LOL劫主技能加点攻略揭秘
在《英雄联盟》(League of Legends,简称 LOL)的世界里,劫是一位极具人气的刺客英雄,他以高爆发、灵活的机动性和独特的影流机制,成为了许多玩家在对线和团战中收割人头的利器,而在使用劫的过程中,技能加点是一个至关重要的环节,它直接影响着劫在不同阶段的战斗力,劫主加什么技能才是最优选择呢?我们就深入探讨一下。
劫的技能机制概述
在详细分析技能加点之前,我们先简单了解一下劫的技能,劫的被动技能“影忍法!灭魂劫”,可以让劫的技能伤害在对敌方英雄造成伤害时,产生额外的基于目标已损失生命值的伤害,这使得劫在中后期对残血敌人有着极高的斩杀能力。

Q 技能“影奥义!诸刃”,劫向前方投掷手里剑,对路径上的敌人造成伤害,如果手里剑命中敌人,劫可以再次激活该技能,让劫瞬移到手里剑的位置,这是劫的主要远程消耗和接近敌人的手段。
W 技能“影奥义!分身”,劫可以创造一个影分身,影分身会模仿劫的技能,并且在一段时间后可以再次激活该技能,让劫和影分身互换位置,这是劫的核心机动性技能,极大地增强了他的灵活性和操作空间。
E 技能“影奥义!鬼斩”,劫和影分身同时旋转飞镖,对周围敌人造成伤害,该技能的范围较广,是劫在近身时的主要伤害技能。
R 技能“禁奥义!瞬狱影杀阵”,是劫的终极技能,劫会冲向目标并标记目标,在短暂延迟后,会造成高额伤害,并且可以再次激活该技能,回到标记目标时的位置,这是劫的爆发和收割技能,在团战中往往能起到扭转战局的作用。
主流加点方式及分析
- 主 Q 副 E
这是目前比较常见的一种加点方式,主加 Q 技能可以让劫的手里剑伤害大幅提升,在对线期,劫可以利用 Q 技能进行远程消耗,不断压低敌方英雄的血量,由于 Q 技能的冷却时间相对较短,在前期频繁使用 Q 技能进行消耗,能让劫在对线中占据优势,Q 技能的二段位移可以让劫更好地接近敌人或者在危险时逃脱。
副加 E 技能,E 技能的范围伤害在近身时非常可观,当劫利用 W 技能的分身接近敌人,配合 E 技能可以打出高额的范围伤害,在团战中,E 技能可以同时对多个敌人造成伤害,是劫在团战中进行群体输出的重要手段。
在前期,优先点一级 W 技能用于走位和侦察视野,一级 R 技能在六级时点出,以获得强大的爆发和收割能力,这种加点方式适合在对线期需要远程消耗,并且希望在团战中能够利用 Q 技能的机动性和 E 技能的范围伤害打出高额输出的玩家。
- 主 E 副 Q
这种加点方式则更侧重于劫的近身作战能力,主加 E 技能可以让劫的鬼斩伤害得到显著提升,在近身时,劫可以利用 W 技能的分身和 E 技能的范围伤害,瞬间对敌人造成大量伤害,在对线期,如果敌方英雄是近战英雄,劫可以利用 E 技能在近身时占据优势,不断用 E 技能消耗敌人。
副加 Q 技能,虽然 Q 技能的伤害没有主加时那么高,但依然可以作为远程消耗和接近敌人的手段,在团战中,劫可以利用 W 技能和 R 技能接近敌方后排,然后用 E 技能打出高额的范围伤害,对敌方后排造成巨大威胁。
同样,前期点一级 W 技能,六级点一级 R 技能,这种加点方式适合喜欢近身作战,并且擅长利用劫的机动性接近敌人的玩家。
加点的实际应用和注意事项
在实际游戏中,技能加点并不是一成不变的,需要根据敌方英雄的阵容和对线情况进行调整,如果敌方英雄是远程消耗型英雄,主 Q 副 E 的加点方式可以让劫更好地在远处进行消耗,避免被敌方英雄近身,而如果敌方英雄是近战英雄,主 E 副 Q 的加点方式可以让劫在近身时占据优势。
在游戏的不同阶段,技能加点也需要做出相应的调整,在前期,技能加点主要以对线和发育为主,而在中后期,技能加点则要更侧重于团战的输出和收割。
劫的技能加点需要根据实际情况进行灵活调整,无论是主 Q 副 E 还是主 E 副 Q,都有其各自的优势和适用场景,玩家需要在游戏中不断实践和总结经验,才能找到最适合自己的劫的技能加点方式,在游戏中发挥出劫的最大威力,希望这篇攻略能帮助你在使用劫时做出更合理的技能加点选择,在召唤师峡谷中战无不胜!





